]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - tools/quake3/q3map2/game_wolfet.h
q3map2: make Smokin'Guns code not requiring a rebuild
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake3 / q3map2 / game_wolfet.h
index c783b9a0805a89a4b3d7799171668c8ab2f57f1c..46746c370b2b84120ef0633ebb84067465fae8ae 100644 (file)
@@ -61,6 +61,7 @@
        1024,               /* max lightmapped surface verts */
        1024,               /* max surface verts */
        6144,               /* max surface indexes */
+       qfalse,             /* enable per shader prefix surface flags and .tex file */
        qfalse,             /* flares */
        "flareshader",      /* default flare shader */
        qtrue,              /* wolf lighting model? */