]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - tools/quake3/q3map2/game_ef.h
q3map2: make Smokin'Guns code not requiring a rebuild
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake3 / q3map2 / game_ef.h
index 9ef109038e31a590302ea8b31929b3b2eb06c2d4..03c9301f5e5b3456bbf0a165e995d6802865e772 100644 (file)
        64,                 /* max lightmapped surface verts */
        999,                /* max surface verts */
        6000,               /* max surface indexes */
+       qfalse,             /* enable per shader prefix surface flags and .tex file */
        qfalse,             /* flares */
        "flareshader",      /* default flare shader */
        qfalse,             /* wolf lighting model? */