]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - tools/quake2/qdata_heretic2/common/l3dslib.c
my own uncrustify run
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake2 / qdata_heretic2 / common / l3dslib.c
index 853ff1cae67447fb088dfed6ca9a7786c9932202..3c4c5d363557007787a654a5b6a4ebc1d0845e44 100644 (file)
@@ -1,23 +1,23 @@
 /*
-Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
+   Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
+   For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
 
-This file is part of GtkRadiant.
+   This file is part of GtkRadiant.
 
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
+   GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-*/
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ */
 
 //
 // l3dslib.c: library for loading triangles from an Alias triangle file
@@ -40,39 +40,37 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 #define TRI_VERTEXL   0x4110
 #define TRI_FACEL1    0x4120
 
-#define MAXVERTS       2000
+#define MAXVERTS    2000
 
 typedef struct {
-       int     v[4];
+       int v[4];
 } tri;
 
-float  fverts[MAXVERTS][3];
-tri            tris[MAXTRIANGLES];
+float fverts[MAXVERTS][3];
+tri tris[MAXTRIANGLES];
 
-int    bytesread, level, numtris, totaltris;
-int    vertsfound, trisfound;
+int bytesread, level, numtris, totaltris;
+int vertsfound, trisfound;
 
-triangle_t     *ptri;
+triangle_t  *ptri;
 
 
 
-void DefaultNodesList(mesh_node_t **nodesList, int *num_mesh_nodes, int *numtriangles)
-{
+void DefaultNodesList( mesh_node_t **nodesList, int *num_mesh_nodes, int *numtriangles ){
        int pos, bit, i;
 
-       if (nodesList)
-       {
+       if ( nodesList ) {
                *num_mesh_nodes = 1;
-               memset(&(*nodesList)[0], 0, sizeof(mesh_node_t));
-               strcpy((*nodesList)[0].name, "default");
+               memset( &( *nodesList )[0], 0, sizeof( mesh_node_t ) );
+               strcpy( ( *nodesList )[0].name, "default" );
 
                // set all of the tris to be used for the top node
-               for(i = 0; i < (*numtriangles); i++)
+               for ( i = 0; i < ( *numtriangles ); i++ )
                {
-                       pos = (i) >> 3;
-                       bit = 1 << ((i) & 7 );
+                       pos = ( i ) >> 3;
+                       bit = 1 << ( ( i ) & 7 );
 
-                       (*nodesList)[0].tris[pos] |= bit;
+                       ( *nodesList )[0].tris[pos] |= bit;
                }
        }
 }
@@ -81,24 +79,24 @@ void DefaultNodesList(mesh_node_t **nodesList, int *num_mesh_nodes, int *numtria
 // Alias stores triangles as 3 explicit vertices in .tri files, so even though we
 // start out with a vertex pool and vertex indices for triangles, we have to convert
 // to raw, explicit triangles
-void StoreAliasTriangles (void)
-{
-       int             i, j, k;
+void StoreAliasTriangles( void ){
+       int i, j, k;
 
-       if ((totaltris + numtris) > MAXTRIANGLES)
-               Error ("Error: Too many triangles");
+       if ( ( totaltris + numtris ) > MAXTRIANGLES ) {
+               Error( "Error: Too many triangles" );
+       }
 
-       for (i=0; i<numtris ; i++)
+       for ( i = 0; i < numtris ; i++ )
        {
-               for (j=0 ; j<3 ; j++)
+               for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
                {
-                       for (k=0 ; k<3 ; k++)
+                       for ( k = 0 ; k < 3 ; k++ )
                        {
-                               ptri[i+totaltris].verts[j][k] = fverts[tris[i].v[j]][k];
+                               ptri[i + totaltris].verts[j][k] = fverts[tris[i].v[j]][k];
                        }
                }
        }
-       
+
        totaltris += numtris;
        numtris = 0;
        vertsfound = 0;
@@ -106,165 +104,177 @@ void StoreAliasTriangles (void)
 }
 
 
-int ParseVertexL (FILE *input)
-{
-       int                             i, j, startbytesread, numverts;
-       unsigned short  tshort;
+int ParseVertexL( FILE *input ){
+       int i, j, startbytesread, numverts;
+       unsigned short tshort;
 
-       if (vertsfound)
-               Error ("Error: Multiple vertex chunks");
+       if ( vertsfound ) {
+               Error( "Error: Multiple vertex chunks" );
+       }
 
        vertsfound = 1;
        startbytesread = bytesread;
 
-       if (feof(input))
-               Error ("Error: unexpected end of file");
+       if ( feof( input ) ) {
+               Error( "Error: unexpected end of file" );
+       }
 
-       fread(&tshort, sizeof(tshort), 1, input);
-       bytesread += sizeof(tshort);
+       fread( &tshort, sizeof( tshort ), 1, input );
+       bytesread += sizeof( tshort );
        numverts = (int)tshort;
 
-       if (numverts > MAXVERTS)
-               Error ("Error: Too many vertices");
+       if ( numverts > MAXVERTS ) {
+               Error( "Error: Too many vertices" );
+       }
 
-       for (i=0 ; i<numverts ; i++)
+       for ( i = 0 ; i < numverts ; i++ )
        {
-               for (j=0 ; j<3 ; j++)
+               for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
                {
-                       if (feof(input))
-                               Error ("Error: unexpected end of file");
+                       if ( feof( input ) ) {
+                               Error( "Error: unexpected end of file" );
+                       }
 
-                       fread(&fverts[i][j], sizeof(float), 1, input);
-                       bytesread += sizeof(float);
+                       fread( &fverts[i][j], sizeof( float ), 1, input );
+                       bytesread += sizeof( float );
                }
        }
 
-       if (vertsfound && trisfound)
-               StoreAliasTriangles ();
+       if ( vertsfound && trisfound ) {
+               StoreAliasTriangles();
+       }
 
        return bytesread - startbytesread;
 }
 
 
-int ParseFaceL1 (FILE *input)
-{
+int ParseFaceL1( FILE *input ){
 
-       int                             i, j, startbytesread;
-       unsigned short  tshort;
+       int i, j, startbytesread;
+       unsigned short tshort;
 
-       if (trisfound)
-               Error ("Error: Multiple face chunks");
+       if ( trisfound ) {
+               Error( "Error: Multiple face chunks" );
+       }
 
        trisfound = 1;
        startbytesread = bytesread;
 
-       if (feof(input))
-               Error ("Error: unexpected end of file");
+       if ( feof( input ) ) {
+               Error( "Error: unexpected end of file" );
+       }
 
-       fread(&tshort, sizeof(tshort), 1, input);
-       bytesread += sizeof(tshort);
+       fread( &tshort, sizeof( tshort ), 1, input );
+       bytesread += sizeof( tshort );
        numtris = (int)tshort;
 
-       if (numtris > MAXTRIANGLES)
-               Error ("Error: Too many triangles");
+       if ( numtris > MAXTRIANGLES ) {
+               Error( "Error: Too many triangles" );
+       }
 
-       for (i=0 ; i<numtris ; i++)
+       for ( i = 0 ; i < numtris ; i++ )
        {
-               for (j=0 ; j<4 ; j++)
+               for ( j = 0 ; j < 4 ; j++ )
                {
-                       if (feof(input))
-                               Error ("Error: unexpected end of file");
+                       if ( feof( input ) ) {
+                               Error( "Error: unexpected end of file" );
+                       }
 
-                       fread(&tshort, sizeof(tshort), 1, input);
-                       bytesread += sizeof(tshort);
+                       fread( &tshort, sizeof( tshort ), 1, input );
+                       bytesread += sizeof( tshort );
                        tris[i].v[j] = (int)tshort;
                }
        }
 
-       if (vertsfound && trisfound)
-               StoreAliasTriangles ();
+       if ( vertsfound && trisfound ) {
+               StoreAliasTriangles();
+       }
 
        return bytesread - startbytesread;
 }
 
 
-int ParseChunk (FILE *input)
-{
-#define BLOCK_SIZE     4096
-       char                    temp[BLOCK_SIZE];
-       unsigned short  type;
-       int                             i, length, w, t, retval;
+int ParseChunk( FILE *input ){
+#define BLOCK_SIZE  4096
+       char temp[BLOCK_SIZE];
+       unsigned short type;
+       int i, length, w, t, retval;
 
        level++;
        retval = 0;
 
 // chunk type
-       if (feof(input))
-               Error ("Error: unexpected end of file");
+       if ( feof( input ) ) {
+               Error( "Error: unexpected end of file" );
+       }
 
-       fread(&type, sizeof(type), 1, input);
-       bytesread += sizeof(type);
+       fread( &type, sizeof( type ), 1, input );
+       bytesread += sizeof( type );
 
 // chunk length
-       if (feof(input))
-               Error ("Error: unexpected end of file");
+       if ( feof( input ) ) {
+               Error( "Error: unexpected end of file" );
+       }
 
-       fread (&length, sizeof(length), 1, input);
-       bytesread += sizeof(length);
+       fread( &length, sizeof( length ), 1, input );
+       bytesread += sizeof( length );
        w = length - 6;
 
 // process chunk if we care about it, otherwise skip it
-       switch (type)
+       switch ( type )
        {
        case TRI_VERTEXL:
-               w -= ParseVertexL (input);
+               w -= ParseVertexL( input );
                goto ParseSubchunk;
 
        case TRI_FACEL1:
-               w -= ParseFaceL1 (input);
+               w -= ParseFaceL1( input );
                goto ParseSubchunk;
 
        case EDIT_OBJECT:
-       // read the name
+               // read the name
                i = 0;
 
                do
                {
-                       if (feof(input))
-                               Error ("Error: unexpected end of file");
+                       if ( feof( input ) ) {
+                               Error( "Error: unexpected end of file" );
+                       }
 
-                       fread (&temp[i], 1, 1, input);
+                       fread( &temp[i], 1, 1, input );
                        i++;
                        w--;
                        bytesread++;
-               } while (temp[i-1]);
+               } while ( temp[i - 1] );
 
        case MAIN3DS:
        case OBJ_TRIMESH:
        case EDIT3DS:
-       // parse through subchunks
+               // parse through subchunks
 ParseSubchunk:
-               while (w > 0)
+               while ( w > 0 )
                {
-                       w -= ParseChunk (input);
+                       w -= ParseChunk( input );
                }
 
                retval = length;
                goto Done;
 
        default:
-       // skip other chunks
-               while (w > 0)
+               // skip other chunks
+               while ( w > 0 )
                {
                        t = w;
 
-                       if (t > BLOCK_SIZE)
+                       if ( t > BLOCK_SIZE ) {
                                t = BLOCK_SIZE;
+                       }
 
-                       if (feof(input))
-                               Error ("Error: unexpected end of file");
+                       if ( feof( input ) ) {
+                               Error( "Error: unexpected end of file" );
+                       }
 
-                       fread (&temp, t, 1, input);
+                       fread( &temp, t, 1, input );
                        bytesread += t;
 
                        w -= t;
@@ -280,15 +290,13 @@ Done:
 }
 
 
-void Load3DSTriangleList (char *filename, triangle_t **pptri, int *numtriangles, mesh_node_t **nodesList, int *num_mesh_nodes)
-{
+void Load3DSTriangleList( char *filename, triangle_t **pptri, int *numtriangles, mesh_node_t **nodesList, int *num_mesh_nodes ){
        FILE        *input;
-       short int       tshort;
+       short int tshort;
 
-       if (nodesList)
-       {
+       if ( nodesList ) {
                *num_mesh_nodes = 0;
-               *nodesList = (mesh_node_t *) SafeMalloc(MAX_FM_MESH_NODES * sizeof(mesh_node_t), "Mesh Node List");
+               *nodesList = (mesh_node_t *) SafeMalloc( MAX_FM_MESH_NODES * sizeof( mesh_node_t ), "Mesh Node List" );
        }
 
        bytesread = 0;
@@ -298,39 +306,40 @@ void Load3DSTriangleList (char *filename, triangle_t **pptri, int *numtriangles,
        vertsfound = 0;
        trisfound = 0;
 
-       if ((input = fopen(filename, "rb")) == 0) {
-               fprintf(stderr,"reader: could not open file '%s'\n", filename);
-               exit(0);
+       if ( ( input = fopen( filename, "rb" ) ) == 0 ) {
+               fprintf( stderr,"reader: could not open file '%s'\n", filename );
+               exit( 0 );
        }
 
-       fread(&tshort, sizeof(tshort), 1, input);
+       fread( &tshort, sizeof( tshort ), 1, input );
 
 // should only be MAIN3DS, but some files seem to start with EDIT3DS, with
 // no MAIN3DS
-       if ((tshort != MAIN3DS) && (tshort != EDIT3DS)) {
-               fprintf(stderr,"File is not a 3DS file.\n");
-               exit(0);
+       if ( ( tshort != MAIN3DS ) && ( tshort != EDIT3DS ) ) {
+               fprintf( stderr,"File is not a 3DS file.\n" );
+               exit( 0 );
        }
 
 // back to top of file so we can parse the first chunk descriptor
-       fseek(input, 0, SEEK_SET);
+       fseek( input, 0, SEEK_SET );
 
-       ptri = malloc (MAXTRIANGLES * sizeof(triangle_t));
+       ptri = malloc( MAXTRIANGLES * sizeof( triangle_t ) );
 
        *pptri = ptri;
 
 // parse through looking for the relevant chunk tree (MAIN3DS | EDIT3DS | EDIT_OBJECT |
 // OBJ_TRIMESH | {TRI_VERTEXL, TRI_FACEL1}) and skipping other chunks
-       ParseChunk (input);
+       ParseChunk( input );
 
-       if (vertsfound || trisfound)
-               Error ("Incomplete triangle set");
+       if ( vertsfound || trisfound ) {
+               Error( "Incomplete triangle set" );
+       }
 
        *numtriangles = totaltris;
 
-       fclose (input);
+       fclose( input );
 
-       DefaultNodesList(nodesList,num_mesh_nodes,numtriangles);
+       DefaultNodesList( nodesList,num_mesh_nodes,numtriangles );
 }
 
 //==========================================================================
@@ -339,138 +348,131 @@ void Load3DSTriangleList (char *filename, triangle_t **pptri, int *numtriangles,
 //
 //==========================================================================
 
-void LoadASC(char *fileName, triangle_t **triList, int *triangleCount, mesh_node_t **nodesList, int *num_mesh_nodes)
-{
-       int                     i, j;
-       int                     vertexCount;
+void LoadASC( char *fileName, triangle_t **triList, int *triangleCount, mesh_node_t **nodesList, int *num_mesh_nodes ){
+       int i, j;
+       int vertexCount;
        struct
        {
                float v[3];
-       }                       *vList;
-       int                     triCount;
-       triangle_t      *tList;
-       float           x, y, z;
+       }           *vList;
+       int triCount;
+       triangle_t  *tList;
+       float x, y, z;
 //     float           x2, y2, z2;
 //     float           rx, ry, rz;
-       qboolean        goodObject;
+       qboolean goodObject;
 
-       if (nodesList)
-       {
+       if ( nodesList ) {
                *num_mesh_nodes = 0;
-               *nodesList = (mesh_node_t *) SafeMalloc(MAX_FM_MESH_NODES * sizeof(mesh_node_t), "Mesh Node List");
+               *nodesList = (mesh_node_t *) SafeMalloc( MAX_FM_MESH_NODES * sizeof( mesh_node_t ), "Mesh Node List" );
        }
 
-       TK_OpenSource(fileName);
+       TK_OpenSource( fileName );
 
        goodObject = false;
-       while(goodObject == false)
+       while ( goodObject == false )
        {
-               TK_Beyond(TK_C_NAMED);
-               TK_Beyond(TK_OBJECT);
-               TK_Beyond(TK_C_TRI);
-               TK_Beyond(TK_MESH);
-               TK_BeyondRequire(TK_C_VERTICES, TK_COLON);
-               TK_FetchRequire(TK_INTNUMBER);
+               TK_Beyond( TK_C_NAMED );
+               TK_Beyond( TK_OBJECT );
+               TK_Beyond( TK_C_TRI );
+               TK_Beyond( TK_MESH );
+               TK_BeyondRequire( TK_C_VERTICES, TK_COLON );
+               TK_FetchRequire( TK_INTNUMBER );
                vertexCount = tk_IntNumber;
-               if(vertexCount > 0)
-               {
+               if ( vertexCount > 0 ) {
                        goodObject = true;
                }
        }
-       TK_BeyondRequire(TK_C_FACES, TK_COLON);
-       TK_FetchRequire(TK_INTNUMBER);
+       TK_BeyondRequire( TK_C_FACES, TK_COLON );
+       TK_FetchRequire( TK_INTNUMBER );
        triCount = tk_IntNumber;
-       if(triCount >= MAXTRIANGLES)
-       {
-               Error("Too many triangles in file %s\n", fileName);
+       if ( triCount >= MAXTRIANGLES ) {
+               Error( "Too many triangles in file %s\n", fileName );
        }
        *triangleCount = triCount;
-       tList = (triangle_t *) SafeMalloc(MAXTRIANGLES*sizeof(triangle_t), "Triangle list");
+       tList = (triangle_t *) SafeMalloc( MAXTRIANGLES * sizeof( triangle_t ), "Triangle list" );
        *triList = tList;
 
-       memset(*triList,0,MAXTRIANGLES*sizeof(triangle_t));
-       TK_BeyondRequire(TK_C_VERTEX, TK_LIST);
+       memset( *triList,0,MAXTRIANGLES * sizeof( triangle_t ) );
+       TK_BeyondRequire( TK_C_VERTEX, TK_LIST );
 
 /*     rx = ((rotation[0]+90.0)/360.0)*2.0*M_PI;
-       //rx = (rotation[0]/360.0)*2.0*M_PI;
-       ry = (rotation[1]/360.0)*2.0*M_PI;
-       rz = (rotation[2]/360.0)*2.0*M_PI;
-*/
-       vList = (void *) SafeMalloc(vertexCount*sizeof vList[0], "Vertex list");
-       for(i = 0; i < vertexCount; i++)
+    //rx = (rotation[0]/360.0)*2.0*M_PI;
+    ry = (rotation[1]/360.0)*2.0*M_PI;
+    rz = (rotation[2]/360.0)*2.0*M_PI;
+ */
+       vList = (void *) SafeMalloc( vertexCount * sizeof vList[0], "Vertex list" );
+       for ( i = 0; i < vertexCount; i++ )
        {
-               TK_BeyondRequire(TK_C_VERTEX, TK_INTNUMBER);
-               if(tk_IntNumber != i)
-               {
-                       Error("File '%s', line %d:\nVertex index mismatch.\n",
-                               tk_SourceName, tk_Line);
+               TK_BeyondRequire( TK_C_VERTEX, TK_INTNUMBER );
+               if ( tk_IntNumber != i ) {
+                       Error( "File '%s', line %d:\nVertex index mismatch.\n",
+                                  tk_SourceName, tk_Line );
                }
-               TK_FetchRequireFetch(TK_COLON);
+               TK_FetchRequireFetch( TK_COLON );
 
-               TK_BeyondRequire(TK_COLON, TK_FLOATNUMBER);
+               TK_BeyondRequire( TK_COLON, TK_FLOATNUMBER );
                x = tk_FloatNumber;
-               TK_BeyondRequire(TK_COLON, TK_FLOATNUMBER);
+               TK_BeyondRequire( TK_COLON, TK_FLOATNUMBER );
                y = tk_FloatNumber;
-               TK_BeyondRequire(TK_COLON, TK_FLOATNUMBER);
+               TK_BeyondRequire( TK_COLON, TK_FLOATNUMBER );
                z = tk_FloatNumber;
 
 /*             x2 = x*cos(rz)+y*sin(rz);
-               y2 = -x*sin(rz)+y*cos(rz);
-               x = x2;
-               y = y2;
-               y2 = y*cos(rx)+z*sin(rx);
-               z2 = -y*sin(rx)+z*cos(rx);
-               y = y2;
-               z = z2;
-               x2 = x*cos(ry)-z*sin(ry);
-               z2 = x*sin(ry)+z*cos(ry);
-               x = x2;
-               z = z2;
-*/
+        y2 = -x*sin(rz)+y*cos(rz);
+        x = x2;
+        y = y2;
+        y2 = y*cos(rx)+z*sin(rx);
+        z2 = -y*sin(rx)+z*cos(rx);
+        y = y2;
+        z = z2;
+        x2 = x*cos(ry)-z*sin(ry);
+        z2 = x*sin(ry)+z*cos(ry);
+        x = x2;
+        z = z2;
+ */
                vList[i].v[0] = x;
                vList[i].v[1] = y;
                vList[i].v[2] = z;
        }
-       TK_BeyondRequire(TK_C_FACE, TK_LIST);
-       for(i = 0; i < triCount; i++)
+       TK_BeyondRequire( TK_C_FACE, TK_LIST );
+       for ( i = 0; i < triCount; i++ )
        {
-               TK_BeyondRequire(TK_C_FACE, TK_INTNUMBER);
-               if(tk_IntNumber != i)
-               {
-                       Error("File '%s', line %d:\nTriangle index mismatch.\n",
-                               tk_SourceName, tk_Line);
+               TK_BeyondRequire( TK_C_FACE, TK_INTNUMBER );
+               if ( tk_IntNumber != i ) {
+                       Error( "File '%s', line %d:\nTriangle index mismatch.\n",
+                                  tk_SourceName, tk_Line );
                }
-               for(j = 0; j < 3; j++)
+               for ( j = 0; j < 3; j++ )
                {
-                       TK_BeyondRequire(TK_IDENTIFIER, TK_COLON);
-                       TK_FetchRequire(TK_INTNUMBER);
-                       if(tk_IntNumber >= vertexCount)
-                       {
-                               Error("File '%s', line %d:\nVertex number"
-                                       " > vertexCount: %d\n", tk_SourceName, tk_Line,
-                                       tk_IntNumber);
+                       TK_BeyondRequire( TK_IDENTIFIER, TK_COLON );
+                       TK_FetchRequire( TK_INTNUMBER );
+                       if ( tk_IntNumber >= vertexCount ) {
+                               Error( "File '%s', line %d:\nVertex number"
+                                          " > vertexCount: %d\n", tk_SourceName, tk_Line,
+                                          tk_IntNumber );
                        }
-                       tList[i].verts[2-j][0] = vList[tk_IntNumber].v[0];
-                       tList[i].verts[2-j][1] = vList[tk_IntNumber].v[1];
-                       tList[i].verts[2-j][2] = vList[tk_IntNumber].v[2];
+                       tList[i].verts[2 - j][0] = vList[tk_IntNumber].v[0];
+                       tList[i].verts[2 - j][1] = vList[tk_IntNumber].v[1];
+                       tList[i].verts[2 - j][2] = vList[tk_IntNumber].v[2];
 #ifdef _QDATA
-                       tList[i].indicies[2-j] = tk_IntNumber;
+                       tList[i].indicies[2 - j] = tk_IntNumber;
 #endif
                }
 
 /*             printf("Face %i:\n  v0: %f, %f, %f\n  v1: %f, %f, %f\n"
-                       "  v2: %f, %f, %f\n", i,
-                       tList[i].verts[0][0],
-                       tList[i].verts[0][1],
-                       tList[i].verts[0][2],
-                       tList[i].verts[1][0],
-                       tList[i].verts[1][1],
-                       tList[i].verts[1][2],
-                       tList[i].verts[2][0],
-                       tList[i].verts[2][1],
-                       tList[i].verts[2][2]);
-*/
+            "  v2: %f, %f, %f\n", i,
+            tList[i].verts[0][0],
+            tList[i].verts[0][1],
+            tList[i].verts[0][2],
+            tList[i].verts[1][0],
+            tList[i].verts[1][1],
+            tList[i].verts[1][2],
+            tList[i].verts[2][0],
+            tList[i].verts[2][1],
+            tList[i].verts[2][2]);
+ */
        }
 
-       DefaultNodesList(nodesList,num_mesh_nodes,triangleCount);
+       DefaultNodesList( nodesList,num_mesh_nodes,triangleCount );
 }