]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/qe3.cpp
cmake/radiant: FHS fixes
[xonotic/netradiant.git] / radiant / qe3.cpp
index b073752126670a97ea9707cb5c0115850e0da4ae..38028e7dd5918d087aea2d0b8ea2dc44dc26df00 100644 (file)
@@ -86,7 +86,7 @@ void QE_InitVFS(){
 
        // editor builtin VFS
        StringOutputStream editorGamePath( 256 );
-       editorGamePath << GlobalRadiant().getAppPath() << DEFAULT_EDITORVFS_DIRNAME;
+       editorGamePath << GlobalRadiant().getDataPath() << DEFAULT_EDITORVFS_DIRNAME;
        GlobalFileSystem().initDirectory( editorGamePath.c_str() );
 
        // if we have a mod dir
@@ -174,7 +174,11 @@ bool ConfirmModified( const char* title ){
 
 void bsp_init(){
        build_set_variable( "RadiantPath", AppPath_get() );
+
+       #if GDEF_OS_WINDOWS
        build_set_variable( "ExecutableType", RADIANT_EXECUTABLE );
+       #endif // GDEF_OS_WINDOWS
+
        build_set_variable( "EnginePath", EnginePath_get() );
        build_set_variable( "UserEnginePath", g_qeglobals.m_userEnginePath.c_str() );
        build_set_variable( "MonitorAddress", ( g_WatchBSP_Enabled ) ? "127.0.0.1:39000" : "" );