void CamWnd::Cam_PositionDrag(){
int x, y;
- Sys_GetCursorPos( GTK_WINDOW( m_gl_widget ), &x, &y );
+ Sys_GetCursorPos( m_gl_widget, &x, &y );
if ( x != m_PositionDragCursorX || y != m_PositionDragCursorY ) {
x -= m_PositionDragCursorX;
vector3_add( m_Camera.origin, vector3_scaled( m_Camera.vright, x ) );
CamWnd_Update( camwnd );
CameraMovedNotify();
- Sys_SetCursorPos( GTK_WINDOW( m_parent ), m_PositionDragCursorX, m_PositionDragCursorY );
+ Sys_SetCursorPos( m_parent, m_PositionDragCursorX, m_PositionDragCursorY );
}
}
#endif