-typedef struct
-{
- int frame;
- float lerp;
-}
-frameblend_t;
-
-void R_LerpAnimation(model_t *mod, int frame1, int frame2, double frame1start, double frame2start, double framelerp, frameblend_t *blend);
+#ifndef R_LERPANIM_H
+#define R_LERPANIM_H
+
+void R_LerpAnimation(entity_render_t *r);
+
+#endif
+