+#include "antilag.qh"
#if defined(CSQC)
#elif defined(MENUQC)
#elif defined(SVQC)
- #include "../dpdefs/progsdefs.qh"
- #include "../dpdefs/dpextensions.qh"
- #include "../common/vehicles/all.qh"
+ #include <common/state.qh>
+ #include <common/vehicles/all.qh>
#include "antilag.qh"
#endif
.float antilag_debug;
-void antilag_record(entity e, float t)
+void antilag_record(entity e, entity store, float t)
{
- if (e.vehicle && e.vehicle.vehicle_flags == VHF_PLAYERSLOT)
- return;
-
- if(e.vehicle)
- antilag_record(e.vehicle, t);
-
- if(time < e.(antilag_times[e.antilag_index]))
- return;
- e.antilag_index = e.antilag_index + 1;
- if(e.antilag_index >= ANTILAG_MAX_ORIGINS)
- e.antilag_index = 0;
- e.(antilag_times[e.antilag_index]) = t;
- e.(antilag_origins[e.antilag_index]) = e.origin;
-
- if(e.antilag_debug)
- te_spark(antilag_takebackorigin(e, t - e.antilag_debug), '0 0 0', 32);
-
+ if (e.vehicle) {
+ if (e.vehicle.vehicle_flags == VHF_PLAYERSLOT) return;
+ antilag_record(e.vehicle, e.vehicle, t);
+ }
+
+ if (time < store.antilag_times[store.antilag_index]) return;
+ store.antilag_index += 1;
+ if (store.antilag_index >= ANTILAG_MAX_ORIGINS)
+ store.antilag_index = 0;
+ store.antilag_times[store.antilag_index] = t;
+ store.antilag_origins[store.antilag_index] = e.origin;
+
+ if (store.antilag_debug)
+ te_spark(antilag_takebackorigin(e, store, t - store.antilag_debug), '0 0 0', 32);
}
// finds the index BEFORE t
-float antilag_find(entity e, float t)
+float antilag_find(entity e, entity store, float t)
{
- for(int i = e.antilag_index; i > 0; --i)
- if(e.(antilag_times[i]) >= t)
- if(e.(antilag_times[i - 1]) < t)
+ for(int i = store.antilag_index; i > 0; --i)
+ if(store.antilag_times[i] >= t)
+ if(store.antilag_times[i - 1] < t)
return i - 1;
- if(e.(antilag_times[0]) >= t)
- if(e.(antilag_times[ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1]) < t)
+ if(store.antilag_times[0] >= t)
+ if(store.antilag_times[ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1] < t)
return ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1;
- for(int i = ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1; i > e.antilag_index + 1; --i)
- if(e.(antilag_times[i]) >= t)
- if(e.(antilag_times[i - 1]) < t)
+ for(int i = ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1; i > store.antilag_index + 1; --i)
+ if(store.antilag_times[i] >= t)
+ if(store.antilag_times[i - 1] < t)
return i - 1;
// if we get here, t is sandwiched nowhere, so let's assume it's in the present
return -1;
}
-vector antilag_takebackorigin(entity e, float t)
+vector antilag_takebackorigin(entity e, entity store, float t)
{
- int i0 = antilag_find(e, t);
+ int i0 = antilag_find(e, store, t);
if (i0 < 0)
{
// IN THE PRESENT
- if(e.antilag_takenback)
- return e.antilag_saved_origin;
+ if(store.antilag_takenback)
+ return store.antilag_saved_origin;
else
return e.origin;
}
if (i1 >= ANTILAG_MAX_ORIGINS)
i1 = 0;
- return lerpv(e.(antilag_times[i0]), e.(antilag_origins[i0]), e.(antilag_times[i1]), e.(antilag_origins[i1]), t);
+ return lerpv(store.antilag_times[i0], store.antilag_origins[i0], store.antilag_times[i1], store.antilag_origins[i1], t);
}
-vector antilag_takebackavgvelocity(entity e, float t0, float t1)
+vector antilag_takebackavgvelocity(entity e, entity store, float t0, float t1)
{
- vector o0, o1;
-
- if(t0 >= t1)
- return '0 0 0';
- o0 = antilag_takebackorigin(e, t0);
- o1 = antilag_takebackorigin(e, t1);
+ if (t0 >= t1) return '0 0 0';
+ vector o0 = antilag_takebackorigin(e, store, t0);
+ vector o1 = antilag_takebackorigin(e, store, t1);
return (o1 - o0) * (1 / (t1 - t0));
}
-void antilag_takeback(entity e, float t)
+void antilag_takeback(entity e, entity store, float t)
{
+ if (e.vehicle) {
+ if (e.vehicle.vehicle_flags == VHF_PLAYERSLOT) return;
+ antilag_takeback(e.vehicle, e.vehicle, t);
+ }
- if (e.vehicle && e.vehicle.vehicle_flags == VHF_PLAYERSLOT)
- return;
+ if (!store.antilag_takenback)
+ store.antilag_saved_origin = e.origin;
- if(e.vehicle)
- antilag_takeback(e.vehicle, t);
-
- if(!e.antilag_takenback)
- e.antilag_saved_origin = e.origin;
-
- setorigin(e, antilag_takebackorigin(e, t));
- e.antilag_takenback = true;
+ vector org = antilag_takebackorigin(e, store, t);
+ setorigin(e, org);
+ store.antilag_takenback = true;
}
-void antilag_restore(entity e)
+void antilag_restore(entity e, entity store)
{
- if (e.vehicle && e.vehicle.vehicle_flags == VHF_PLAYERSLOT)
- return;
-
- if(e.vehicle)
- antilag_restore(e.vehicle);
+ if (e.vehicle) {
+ if (e.vehicle.vehicle_flags == VHF_PLAYERSLOT) return;
+ antilag_restore(e.vehicle, e.vehicle);
+ }
- if(!e.antilag_takenback)
- return;
+ if (!store.antilag_takenback) return;
- setorigin(e, e.antilag_saved_origin);
- e.antilag_takenback = false;
+ setorigin(e, store.antilag_saved_origin);
+ store.antilag_takenback = false;
}
-void antilag_clear(entity e)
+void antilag_clear(entity e, entity store)
{
- antilag_restore(e);
- for (int i = 0; i < ANTILAG_MAX_ORIGINS; ++i)
- {
- e.(antilag_times[i]) = -2342;
- e.(antilag_origins[i]) = e.origin;
+ antilag_restore(e, store);
+ for (int i = 0; i < ANTILAG_MAX_ORIGINS; ++i) {
+ store.antilag_times[i] = -2342;
+ store.antilag_origins[i] = e.origin;
}
- e.antilag_index = ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1; // next one is 0
+ store.antilag_index = ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1; // next one is 0
}