+#include "bgmscript.qh"
+#include "_.qh"
+
+#include "../common/util.qh"
+
#define CONSTANT_SPEED_DECAY
float bgmscriptbuf;
float bgmscriptbufsize;
float bgmscriptbufloaded;
-.float bgmscriptline;
-.float bgmscriptline0;
-.float bgmscriptvolume;
-.float bgmscripttime;
-.float bgmscriptstate;
-.float bgmscriptstatetime;
+class(BGMScript) .float bgmscriptline;
+class(BGMScript) .float bgmscriptline0;
+class(BGMScript) .float bgmscriptvolume;
+class(BGMScript) .float bgmscripttime;
+class(BGMScript) .float bgmscriptstate;
+class(BGMScript) .float bgmscriptstatetime;
float GetAttackDecaySustainAmplitude(float a, float d, float s, float t)
{
}
// find the CURRENT line
- for(0;;)
+ for (;;)
{
tokenize_console(bufstr_get(bgmscriptbuf, e.bgmscriptline));
if(stof(argv(1)) >= bgmtime || argv(0) != e.bgmscript)