]> git.xonotic.org Git - xonotic/mediasource.git/blobdiff - models/weapons/v_weapons/v_fireball/SMD/v_fireball.txt
Merge branch 'LegendaryGuard/decompile_weapons' into 'master'
[xonotic/mediasource.git] / models / weapons / v_weapons / v_fireball / SMD / v_fireball.txt
diff --git a/models/weapons/v_weapons/v_fireball/SMD/v_fireball.txt b/models/weapons/v_weapons/v_fireball/SMD/v_fireball.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dd27dcb
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,13 @@
+
+# save the model as v_fireball.dpm
+model v_fireball
+# move the model this much before saving
+origin 0 0 0
+# rotate the model 0 degrees around vertical
+rotate 0
+# scale the model by this amount, 0.5 would be half size and 2.0 would be doule size
+scale 1
+# load the mesh file, this is stored into the dpm as frame 0
+framegroups
+scene v_fireball.SMD
+