]> git.xonotic.org Git - xonotic/mediasource.git/blobdiff - models/weapons/h_weapons/h_devastator/SMD/RL.txt
Merge branch 'LegendaryGuard/decompile_weapons' into 'master'
[xonotic/mediasource.git] / models / weapons / h_weapons / h_devastator / SMD / RL.txt
diff --git a/models/weapons/h_weapons/h_devastator/SMD/RL.txt b/models/weapons/h_weapons/h_devastator/SMD/RL.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ac21033
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+# save the model as smg.dpm
+model h_rl
+# move the model this much before saving
+# numbers are for: front/back, sides, top/bottom
+origin -21 9 22
+# rotate the model 0 degrees around vertical
+rotate 0
+# scale the model by this amount, 0.5 would be half size and 2.0 would be doule size
+scale 1
+# load the mesh file, this is stored into the dpm as frame 0
+framegroups
+scene mesh.SMD
+scene fire.smd fps 30 noloop
+scene fire.smd fps 30 noloop
+scene idle.smd fps 3 
+scene idle.smd fps 3