]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - include/imodel.h
Merge commit '48410b113dd2036e69dbf723a39ec9af02fc9b12'
[xonotic/netradiant.git] / include / imodel.h
index 3dead05e0a4758e2b2957182547682f8cc185a57..aa040d63fcf7e7b410fa23fef7732eedd6b34d98 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
-Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
+Copyright (C) 2001-2006, William Joseph.
+All Rights Reserved.
 
 This file is part of GtkRadiant.
 
@@ -19,88 +19,32 @@ along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
 Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 */
 
-#ifndef _IMODEL_H_
-#define _IMODEL_H_
+#if !defined(INCLUDED_IMODEL_H)
+#define INCLUDED_IMODEL_H
 
-#define MODEL_MAJOR "model"
+#include "generic/constant.h"
 
-/*!
-loads model from model file name specified,
-fills model struct with pointers to model interfaces
-
-name is a relative path, we'll use VFS to extract a basepath to add to get the absolute path.
-*/
-typedef void (* PFN_LOADMODEL) (entity_interfaces_t *model, const char *name);
-
-struct _QERPlugModelTable
+namespace scene
 {
-  int          m_nSize;
-  PFN_LOADMODEL       m_pfnLoadModel;
-};
-
-
-//forward declare entity_t
-struct entity_s;
-typedef struct entity_s entity_t;
-
-// any module relying on imodel will need to link against the mathlib
-#include "mathlib.h"
-
-// state flags
-#define DRAW_GL_FILL          0x0001
-#define DRAW_GL_LIGHTING      0x0010
-#define DRAW_GL_TEXTURE_2D    0x0100
-#define DRAW_GL_BLEND         0x1000
+  class Node;
+}
 
-// predefined state combinations
-#define DRAW_GL_WIRE                                   0x0000
-#define DRAW_GL_FLAT                                   0x0001
-#define DRAW_GL_SOLID                                  0x0011
-#define DRAW_GL_TEXTURED                       0x0111
+class ArchiveFile;
 
-// mode
-#define DRAW_WIRE                                                      0
-#define DRAW_SOLID                                             1
-#define DRAW_TEXTURED                                  2
-
-// render flags
-#define DRAW_RF_NONE          0x0000
-#define DRAW_RF_SEL_OUTLINE   0x0001
-#define DRAW_RF_SEL_FILL      0x0010
-#define DRAW_RF_XY            0x0011
-#define DRAW_RF_CAM           0x0100
-
-class IRender
+class ModelLoader
 {
 public:
-  virtual ~IRender() { }
-  virtual void IncRef() = 0; // increments the reference counter for this object
-  virtual void DecRef() = 0; // decrements the reference counter for this object, deletes the object if reference count is zero
-  virtual void Draw(int state, int rflags) const = 0; // render the object - state = the opengl state
-  virtual const aabb_t *GetAABB() const = 0;
+  INTEGER_CONSTANT(Version, 1);
+  STRING_CONSTANT(Name, "model");
+  virtual scene::Node& loadModel(ArchiveFile& file) = 0;
 };
 
-class ISelect
-{
-public:
-  virtual ~ISelect() { }
-       virtual void IncRef() = 0; // increments the reference counter for this object
-       virtual void DecRef() = 0; // decrements the reference counter for this object, deletes the object if reference count is zero
-  virtual bool TestRay(const ray_t *ray, vec_t *dist) const = 0; // test ray intersection, return bool true if intersects, and store distance to closest point of intersection
-  //virtual bool TestBox(const aabb_t *aabb) const = 0; // test aabb intersection, return bool true if touching or intersecting
-};
+template<typename Type>
+class Modules;
+typedef Modules<ModelLoader> ModelModules;
 
-class IEdit
-{
-public:
-  virtual ~IEdit() { }
-       virtual void IncRef() = 0; // increments the reference counter for this object
-       virtual void DecRef() = 0; // decrements the reference counter for this object, deletes the object if reference count is zero
-  virtual void Translate(const vec3_t translation) = 0;
-  virtual void Rotate(const vec3_t pivot, const vec3_t rotation) = 0;
-  virtual const vec_t *GetTranslation() const = 0;
-  virtual const vec_t *GetRotation() const = 0;
-  virtual void OnKeyValueChanged(entity_t *e, const char *key, const char* value) = 0;
-};
+template<typename Type>
+class ModulesRef;
+typedef ModulesRef<ModelLoader> ModelModulesRef;
 
 #endif /* _IMODEL_H_ */