]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - include/imodel.h
uncrustify! now the code is only ugly on the *inside*
[xonotic/netradiant.git] / include / imodel.h
index 3dead05e0a4758e2b2957182547682f8cc185a57..65d88678ec11d8b44722d3672808e81498b6746e 100644 (file)
@@ -1,23 +1,23 @@
 /*
-Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
+   Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
+   For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
 
-This file is part of GtkRadiant.
+   This file is part of GtkRadiant.
 
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
+   GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-*/
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ */
 
 #ifndef _IMODEL_H_
 #define _IMODEL_H_
@@ -25,17 +25,17 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 #define MODEL_MAJOR "model"
 
 /*!
-loads model from model file name specified,
-fills model struct with pointers to model interfaces
+   loads model from model file name specified,
+   fills model struct with pointers to model interfaces
 
-name is a relative path, we'll use VFS to extract a basepath to add to get the absolute path.
-*/
-typedef void (* PFN_LOADMODEL) (entity_interfaces_t *model, const char *name);
+   name is a relative path, we'll use VFS to extract a basepath to add to get the absolute path.
+ */
+typedef void ( *PFN_LOADMODEL )( entity_interfaces_t *model, const char *name );
 
 struct _QERPlugModelTable
 {
-  int          m_nSize;
-  PFN_LOADMODEL       m_pfnLoadModel;
+       int m_nSize;
+       PFN_LOADMODEL m_pfnLoadModel;
 };
 
 
@@ -53,15 +53,15 @@ typedef struct entity_s entity_t;
 #define DRAW_GL_BLEND         0x1000
 
 // predefined state combinations
-#define DRAW_GL_WIRE                                   0x0000
-#define DRAW_GL_FLAT                                   0x0001
-#define DRAW_GL_SOLID                                  0x0011
-#define DRAW_GL_TEXTURED                       0x0111
+#define DRAW_GL_WIRE                    0x0000
+#define DRAW_GL_FLAT                    0x0001
+#define DRAW_GL_SOLID                   0x0011
+#define DRAW_GL_TEXTURED            0x0111
 
 // mode
-#define DRAW_WIRE                                                      0
-#define DRAW_SOLID                                             1
-#define DRAW_TEXTURED                                  2
+#define DRAW_WIRE                           0
+#define DRAW_SOLID                      1
+#define DRAW_TEXTURED                   2
 
 // render flags
 #define DRAW_RF_NONE          0x0000
@@ -73,34 +73,34 @@ typedef struct entity_s entity_t;
 class IRender
 {
 public:
-  virtual ~IRender() { }
-  virtual void IncRef() = 0; // increments the reference counter for this object
-  virtual void DecRef() = 0; // decrements the reference counter for this object, deletes the object if reference count is zero
-  virtual void Draw(int state, int rflags) const = 0; // render the object - state = the opengl state
-  virtual const aabb_t *GetAABB() const = 0;
+virtual ~IRender() { }
+virtual void IncRef() = 0;   // increments the reference counter for this object
+virtual void DecRef() = 0;   // decrements the reference counter for this object, deletes the object if reference count is zero
+virtual void Draw( int state, int rflags ) const = 0; // render the object - state = the opengl state
+virtual const aabb_t *GetAABB() const = 0;
 };
 
 class ISelect
 {
 public:
-  virtual ~ISelect() { }
-       virtual void IncRef() = 0; // increments the reference counter for this object
-       virtual void DecRef() = 0; // decrements the reference counter for this object, deletes the object if reference count is zero
-  virtual bool TestRay(const ray_t *ray, vec_t *dist) const = 0; // test ray intersection, return bool true if intersects, and store distance to closest point of intersection
-  //virtual bool TestBox(const aabb_t *aabb) const = 0; // test aabb intersection, return bool true if touching or intersecting
+virtual ~ISelect() { }
+virtual void IncRef() = 0;     // increments the reference counter for this object
+virtual void DecRef() = 0;     // decrements the reference counter for this object, deletes the object if reference count is zero
+virtual bool TestRay( const ray_t *ray, vec_t *dist ) const = 0; // test ray intersection, return bool true if intersects, and store distance to closest point of intersection
+//virtual bool TestBox(const aabb_t *aabb) const = 0; // test aabb intersection, return bool true if touching or intersecting
 };
 
 class IEdit
 {
 public:
-  virtual ~IEdit() { }
-       virtual void IncRef() = 0; // increments the reference counter for this object
-       virtual void DecRef() = 0; // decrements the reference counter for this object, deletes the object if reference count is zero
-  virtual void Translate(const vec3_t translation) = 0;
-  virtual void Rotate(const vec3_t pivot, const vec3_t rotation) = 0;
-  virtual const vec_t *GetTranslation() const = 0;
-  virtual const vec_t *GetRotation() const = 0;
-  virtual void OnKeyValueChanged(entity_t *e, const char *key, const char* value) = 0;
+virtual ~IEdit() { }
+virtual void IncRef() = 0;     // increments the reference counter for this object
+virtual void DecRef() = 0;     // decrements the reference counter for this object, deletes the object if reference count is zero
+virtual void Translate( const vec3_t translation ) = 0;
+virtual void Rotate( const vec3_t pivot, const vec3_t rotation ) = 0;
+virtual const vec_t *GetTranslation() const = 0;
+virtual const vec_t *GetRotation() const = 0;
+virtual void OnKeyValueChanged( entity_t *e, const char *key, const char* value ) = 0;
 };
 
 #endif /* _IMODEL_H_ */