// so i just use additional folder to store this textures
imageformat_t imageformats_dq[] =
{
- {"%s.tga", LoadTGA},
- {"%s.jpg", JPEG_LoadImage},
- {"texturemaps/%s.tga", LoadTGA},
- {"texturemaps/%s.jpg", JPEG_LoadImage},
+ {"%s.tga", LoadTGA_BGRA},
+ {"%s.jpg", JPEG_LoadImage_BGRA},
+ {"texturemaps/%s.tga", LoadTGA_BGRA},
+ {"texturemaps/%s.jpg", JPEG_LoadImage_BGRA},
{NULL, NULL}
};