]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - gamemodes-server.cfg
Fix and improvement of Corpse Detection info
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / gamemodes-server.cfg
index 05531496e20d0b0a69d485f68adbc71299ff3e3e..f19b435f06baf1afc1361b14e6b6dc3c43c54c3d 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ alias sv_hook_gamestart_ka
 alias sv_hook_gamestart_ft
 alias sv_hook_gamestart_inv
 alias sv_hook_gamestart_duel
-alias sv_hook_gamestart_ttt //LegendGuard adds ttt hook for TTT 20-02-2021
+alias sv_hook_gamestart_mmm //LegendGuard adds mmm hook for MMM 20-02-2021
 // there is currently no hook for when the match is restarted
 // see sv_hook_readyrestart for previous uses of this hook
 //alias sv_hook_gamerestart
@@ -59,7 +59,7 @@ alias sv_vote_gametype_hook_ons
 alias sv_vote_gametype_hook_rc
 alias sv_vote_gametype_hook_tdm
 alias sv_vote_gametype_hook_duel
-alias sv_vote_gametype_hook_ttt //LegendGuard adds ttt hook for TTT 20-02-2021
+alias sv_vote_gametype_hook_mmm //LegendGuard adds mmm hook for MMM 20-02-2021
 
 // Example preset to allow 1v1ctf to be used for the gametype voting screen.
 // Aliases can have max 31 chars so the gametype can have max 9 chars.
@@ -210,13 +210,13 @@ set g_duel_respawn_delay_large_count 0
 set g_duel_respawn_delay_max 0
 set g_duel_respawn_waves 0
 set g_duel_weapon_stay 0
-set g_ttt_respawn_delay_small 0 //LegendGuard adds ttt cvars for TTT 20-02-2021
-set g_ttt_respawn_delay_small_count 0
-set g_ttt_respawn_delay_large 0
-set g_ttt_respawn_delay_large_count 0
-set g_ttt_respawn_delay_max 0
-set g_ttt_respawn_waves 0
-set g_ttt_weapon_stay 0
+set g_mmm_respawn_delay_small 0 //LegendGuard adds mmm cvars for MMM 20-02-2021
+set g_mmm_respawn_delay_small_count 0
+set g_mmm_respawn_delay_large 0
+set g_mmm_respawn_delay_large_count 0
+set g_mmm_respawn_delay_max 0
+set g_mmm_respawn_waves 0
+set g_mmm_weapon_stay 0
 
 
 // =========
@@ -566,14 +566,23 @@ set g_duel 0 "Duel: frag the opponent more in a one versus one arena battle"
 set g_duel_with_powerups 0 "Enable powerups to spawn in the duel gamemode"
 set g_duel_not_dm_maps 0 "when this is set, DM maps will NOT be listed in duel"
 
-//LegendGuard adds ttt cvars for TTT 20-02-2021
+//LegendGuard adds mmm cvars for MMM 20-02-2021
 // ==========
-//  trouble in terrorist town
+//  murder in megaerebus manor
 // ==========
-set g_ttt 0 "Trouble in Terrorist Town: A group of space terrorists have traitors among them. Traitors must kill terrorists, while the terrorists have to try to find and kill the traitors"
-set g_ttt_not_lms_maps 0 "when this is set, LMS maps will NOT be listed in ttt"
-set g_ttt_traitor_count 0.25 "number of players who will become traitors, set between 0 and 0.9 to use a multiplier of the current players, or 1 and above to specify an exact number of players"
-set g_ttt_punish_teamkill 1 "kill the player when they kill an ally"
-set g_ttt_reward_innocent 1 "give a point to all innocent players if the round timelimit is reached, in addition to the points given for kills"
-set g_ttt_warmup 10 "how long the players will have time to run around the map before the round starts"
-set g_ttt_round_timelimit 180 "round time limit in seconds"
\ No newline at end of file
+set g_mmm 0 "Murder in Megaerebus Manor: A group of space civilians have murderers among them. Murderers must kill civilians, while the civilians have to try to find and kill the murderers"
+set g_mmm_not_lms_maps 0 "when this is set, LMS maps will NOT be listed in mmm"
+set g_mmm_civilian_count 0.625 "number of players who will become civilians, set between 0 and 0.9 to use a multiplier of the current players, or 1 and above to specify an exact number of players"
+//set g_mmm_murderer_count 0.25 "number of players who will become murderers, set between 0 and 0.9 to use a multiplier of the current players, or 1 and above to specify an exact number of players"
+set g_mmm_punish_teamkill 0 "enable option to kill the player when they kill an ally"
+set g_mmm_reward_civilian 1 "give a point to all civilian players if the round timelimit is reached, in addition to the points given for kills"
+set g_mmm_warmup 10 "how long the players will have time to run around the map before the round starts"
+set g_mmm_round_timelimit 180 "round time limit in seconds"
+set g_mmm_max_karma_points 1000 "limit of maximum number of karma points will have in the server"
+set g_mmm_min_karma_points 400 "limit where number of karma points can be reached when are being decreased"
+set g_mmm_karma_bankick_tool 0 "tool for strict rules when karma is low: '0' forces player to spec, '1' kicks player, '2' bans player"
+set g_mmm_karma_bantime 1800 "number of seconds to ban someone with very low karma"
+set g_mmm_karma_damageactive 1 "enable karma damage rule. If a player's karma is low, they will not do as much damage as a player who has high or full karma"
+set g_mmm_karma_damagepunishmentdeal 20 "punishment damage points when player kills an ally"
+set g_mmm_karma_severity 0.25 "how severe karma is to decrease karma points to the players [0.1 - 1.0]"
+set g_mmm_reward_sleuth 1 "give a point to all sleuth players if investigated corpses"
\ No newline at end of file