]> git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - docs/Release notes.txt
Info updates
[voretournament/voretournament.git] / docs / Release notes.txt
index 5d1980b3e3af7b8b0e7469766315a49985a2f211..f33f21e6f31547280ba6ee6d54c8bf03f3b3fb89 100644 (file)
@@ -255,3 +255,17 @@ Bug fixes:
 - Show the proper stomach board color on spectated players, in the case of team mates.\r
 \r
 - Disable GLSL color control by default. This MIGHT fix the white screen problem some people have been reporting.\r
+\r
+* 0.7.0:\r
+\r
+Bug fixes:\r
+\r
+- Fix the stomach board showing the wrong player (predator) when spectating someone in multiplayer.\r
+\r
+Features:\r
+\r
+- There is no longer a player swallow limit. Players now have a stomach capacity (for predators) and a mass (for prey), both based on player scale. As long as your mass is not exceeded, you can keep swallowing players. This affects your weight and overall player capacity based on player size as well. eg: You might be able to eat only one large player, while you could eat three tiny players or two normal sized players. Stomach size will also reflect your capacity, not the player count, being bigger or smaller based on the prey inside and their sizes compared to yours. By default, a macro player can swallow up to 15 mircos, and a micro up to 1 macro.\r
+\r
+- Firing button functionality has been reworked. Both grabber primary and alternate modes are now on the attack2 button, the bolt attack automatically replacing the hook if looking at a surface in its range (crosshair changes to indicate that). The primary fire button is used to swallow prey only, and to stomach kick. This will take some getting used to, but I find it better to keep the swallowing on its own button from grabber fire. You can still hook to a player while swallowing them like before, by holding both firing buttons down.\r
+\r
+- Add 4 new Nexuiz maps, including race maps\r