]> git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/defaultVT.cfg
Post-merge tweaks and clear some more finished TODO's
[voretournament/voretournament.git] / data / defaultVT.cfg
index d960038671d3b4b6064e430403e5788f25d0c351..df5e9147f6b7d34a35e679b21b4335e6833a64d1 100644 (file)
@@ -223,9 +223,10 @@ v_kicktime 0.35 "how long a view kick from damage lasts"
 r_bloom_blur 2\r
 r_bloom_brighten 2\r
 r_bloom_colorexponent 1\r
-r_bloom_colorscale 1.5\r
-r_bloom_colorsubtract 0.15\r
+r_bloom_colorscale 2\r
+r_bloom_colorsubtract 0.2\r
 r_bloom_resolution 480\r
+r_bloom_scenebrightness 0.85\r
 \r
 r_hdr_irisadaptation 1 "adjust scene brightness according to light intensity at player location"\r
 r_hdr_irisadaptation_multiplier 2 "brightness at which value will be 1.0"\r
@@ -325,13 +326,6 @@ set g_respawn_ghosts 1 "if 1 dead bodies become ghosts and float away when the p
 set g_respawn_ghosts_speed 5 "the speed with which respawn ghosts float and rotate"\r
 set g_respawn_ghosts_maxtime 6 "maximum amount of time a respawn ghost can last, minimum time is half this value. 0 disables and ghosts fade when the body would"\r
 \r
-set g_leanplayer_damage 0.3 "lean players that are shot by this amount, based on the force they take"\r
-set g_leanplayer_damage_fade 0.95 "how fast players return to normal angles, based on damage taken"\r
-set g_leanplayer_damage_max 10 "damage leaning is limited to this amount"\r
-set g_leanplayer_acceleration 0.05 "lean players as they accelerate, by this amount"\r
-set g_leanplayer_acceleration_fade 5 "velocity averaging steps for acceleration, higher values cause a shorter leaning"\r
-set g_leanplayer_acceleration_max 10 "acceleration leaning is limited to this amount"\r
-\r
 set sv_gibhealth -150 "Amount of health a dead body must have in order to get gibbed, influenced by player size"\r
 \r
 set sv_punchangle_speed 16 "speed at which punchangle returns to normal"\r
@@ -1238,44 +1232,6 @@ seta hud_shownames_antioverlap_distance 125 "2d distance to other tag after whic
 seta hud_shownames_offset 52 "offset (along z-axis) tag from player origin by this many units"\r
 seta hud_shownames_offset_healthsize 0.5 "offset (along z-axis) tag from player origin by this many units, based on player size"\r
 \r
-sbar_info_pos 50\r
-seta sbar_hudselector 1 "enables the HUD"\r
-seta sbar_alpha_bg 0.8 "alpha value of the HUD background"\r
-seta sbar_alpha_fg 1 "alpha value of the HUD foreground items"\r
-seta sbar_border_thickness 1 "scoreboard border thickness"\r
-seta sbar_color_bg "0 0.25 0.75" "default color of the HUD background"\r
-seta sbar_color_bg_team 1 "team color multiplier of the HUD background"\r
-seta sbar_scoreboard_offset 100 "scoreboard vertical position"\r
-seta sbar_scoreboard_alpha_bg 0.6 "scoreboard background alpha"\r
-seta sbar_scoreboard_alpha_fg 1 "scoreboard foreground alpha"\r
-seta sbar_scoreboard_alpha_name 0.9 "alpha of player text in scoreboard list other than self"\r
-seta sbar_scoreboard_alpha_name_self 1 "alpha of player text in scoreboard list of self" \r
-seta sbar_scoreboard_fadeinspeed 10 "speed at which scoreboard fades in, higher is faster (0 = instant)"\r
-seta sbar_scoreboard_fadeoutspeed 5 "speed at which scoreboard fades out, higher is faster (0 = instant)"\r
-seta sbar_scoreboard_highlight 1 "enable highlighting for rows and columns in the scoreboard"\r
-seta sbar_scoreboard_highlight_alpha 0.10 "highlight alpha value (depends on sbar_scoreboard_highlight 1)"\r
-seta sbar_scoreboard_highlight_alpha_self 0.25 "self highlight alpha value"\r
-seta sbar_stomachboard_color1 "0 0.5 0" "RGB color of the stomach board highlights when showing self"\r
-seta sbar_stomachboard_color2 "0.5 0.5 0" "RGB color of the stomach board highlights when showing team mate predators"\r
-seta sbar_stomachboard_color3 "0.5 0 0" "RGB color of the stomach board highlights when showing enemy predators"\r
-seta sbar_stomachboard_status_alpha 0.75 "alpha of the stomach board status"\r
-seta sbar_stomachboard_status_fade 1 "color fading speed of the stomach board status"\r
-seta sbar_stomachboard_highlight_alpha 0.25 "alpha of the stomach board highlight"\r
-seta sbar_timer_increment 0 "1 = show elapsed time on the timer"\r
-seta sbar_timer_scale 1 "scale multiplier of the timer"\r
-seta sbar_ring1 1 "enables the first HUD ring"\r
-seta sbar_ring1_scale 110 "scale of the first HUD ring"\r
-seta sbar_ring1_text_scale 12 "scale of the text on the first HUD ring"\r
-seta sbar_ring1_alpha 0.75 "alpha of the first HUD ring"\r
-seta sbar_ring2 1 "enables the second HUD ring"\r
-seta sbar_ring2_scale 80 "scale of the second HUD ring"\r
-seta sbar_ring2_text_scale 10 "scale of the text on the second HUD ring"\r
-seta sbar_ring2_alpha 0.75 "alpha of the second HUD ring"\r
-seta sbar_vote_alreadyvoted_alpha 0.75 "alpha of the vote dialog after you have voted"\r
-seta sbar_portrait 1 "enables portraits"\r
-seta sbar_portrait_time 5 "how long a portrait lasts on the screen"\r
-seta sbar_portrait_fade 0.1 "amount of time fading the portrait takes from total time"\r
-\r
 // for menu server list (eventually make them have engine support?)\r
 seta menu_slist_showfull 1 "show servers even if they are full and have no slots to join"\r
 seta menu_slist_showempty 1 "show servers even if they are no empty and have no opponents to play against"\r