]> git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/defaultVT.cfg
Implement constant particles falling off regurgitated prey, until the green goo color...
[voretournament/voretournament.git] / data / defaultVT.cfg
index 1b38df567b29ebbc3b9ece3bd3674d22c845fd86..6e51de395b8a6bf15fd57c7959a8c667b2475e25 100644 (file)
@@ -1601,6 +1601,7 @@ set g_vore_soundocclusion 0.25 "directional player sounds are cut to this amount
 set g_vore_regurgitatecolor_release "0.6 0.4 0" "the color players will have when regurgitated alive"\r
 set g_vore_regurgitatecolor_release_fade 0.01 "how quickly the regurgitation color washes off players once they leave the stomach"\r
 set g_vore_regurgitatecolor_digest "0.3 0.15 0" "the color players will have when digested, only works when g_vore_keepdeadprey is disabled"\r
+set g_vore_regurgitatecolor_particles 1 "players that have a regurgitate color applied generate particles this often, based on how washed away the goo is"\r
 set g_vore_keepdeadprey 0.75 "If enabled, prey remains in the stomach after dying, else the predator throws up their dead body. 0 = disabled, 1 = ernabled, anything between = probability"\r
 set g_vore_neighborprey_distance 8 "Distance by which prey inside the same stomach are positioned away from each other. 0 disables seeing neighboring prey"\r
 set g_vore_neighborprey_scale 1 "When neighborprey is enabled, all prey is resized by this amount"\r