]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - contrib/bobtoolz/DBrush.h
cmake: do not look for graphical libs when not building radiant
[xonotic/netradiant.git] / contrib / bobtoolz / DBrush.h
index 7f2485cd81f5b4a68a2b5dda9b8318e9e7ea16fa..7b3e8d6035ca47b69e0f1eb1b5b36452e4cf2989 100644 (file)
-/*\r
-BobToolz plugin for GtkRadiant\r
-Copyright (C) 2001 Gordon Biggans\r
-\r
-This library is free software; you can redistribute it and/or\r
-modify it under the terms of the GNU Lesser General Public\r
-License as published by the Free Software Foundation; either\r
-version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.\r
-\r
-This library is distributed in the hope that it will be useful,\r
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU\r
-Lesser General Public License for more details.\r
-\r
-You should have received a copy of the GNU Lesser General Public\r
-License along with this library; if not, write to the Free Software\r
-Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA\r
-*/\r
-\r
-// DBrush.h: interface for the DBrush class.\r
-//\r
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-\r
-#if !defined(AFX_DBRUSH_H__35B2C522_F0A7_11D4_ACF7_004095A18133__INCLUDED_)\r
-#define AFX_DBRUSH_H__35B2C522_F0A7_11D4_ACF7_004095A18133__INCLUDED_\r
-\r
-#include "DPlane.h"\r
-\r
-#define POINT_IN_BRUSH 0\r
-#define POINT_ON_BRUSH 1\r
-#define POINT_OUT_BRUSH        2\r
-\r
-#if _MSC_VER > 1000\r
-#pragma once\r
-#endif // _MSC_VER > 1000\r
-\r
-class DBrush  \r
-{\r
-public:\r
-       DPlane* AddFace(vec3_t va, vec3_t vb, vec3_t vc, const char* textureName, bool bDetail);\r
-       void SaveToFile(FILE* pFile);\r
-\r
-       void Rotate(vec3_t vOrigin, vec3_t vRotation);\r
-       void RotateAboutCentre(vec3_t vRotation);\r
-\r
-       DPlane* HasPlaneInverted(DPlane* chkPlane);\r
-       DPlane* HasPlane(DPlane* chkPlane);\r
-       DPlane* AddFace(vec3_t va, vec3_t vb, vec3_t vc, _QERFaceData* texData);\r
-\r
-       bool ResetTextures(const char* textureName, float fScale[2], float fShift[2], int rotation, const char* newTextureName, int bResetTextureName, int bResetScale[2], int bResetShift[2], int bResetRotation);\r
-       bool IsDetail();\r
-       bool HasTexture(const char* textureName);\r
-       bool IntersectsWith(DBrush *chkBrush);\r
-       bool IntersectsWith(DPlane* p1, DPlane* p2, vec3_t v);\r
-       bool IsCutByPlane(DPlane* cuttingPlane);\r
-       bool GetBounds(vec3_t min, vec3_t max); \r
-       bool HasPoint(vec3_t pnt);\r
-       bool BBoxCollision(DBrush* chkBrush);\r
-       bool BBoxTouch(DBrush* chkBrush);\r
-\r
-       int BuildPoints();\r
-       void BuildBounds();\r
-       void BuildFromWinding(DWinding* w);\r
-       brush_t* BuildInRadiant(bool allowDestruction, int* changeCnt, entity_t* entity = NULL);\r
-\r
-       void ResetChecks(list<Str>* exclusionList);\r
-\r
-       void ClearFaces();\r
-       void ClearPoints();\r
-       \r
-       int RemoveRedundantPlanes( void );\r
-       void RemovePlane( DPlane* plane );\r
-       int PointPosition(vec3_t pnt);\r
-       void RemoveFromRadiant( void );\r
-\r
-       \r
-       void CutByPlane(DPlane* cutPlane, DBrush** newBrush1, DBrush** newBrush2);\r
-\r
-       void LoadFromBrush_t(brush_t* brush, bool textured);\r
-       void AddPoint(vec3_t pnt);\r
-\r
-       DPlane* FindPlaneWithClosestNormal( vec_t* normal );\r
-       int FindPointsForPlane( DPlane* plane, DPoint** pnts, int maxpnts );\r
-\r
-       DBrush(int ID = -1);\r
-       virtual ~DBrush();\r
-\r
-       bool operator== (DBrush* other);\r
-\r
-//     members\r
-       brush_t* QER_brush;\r
-       list<DPlane*> faceList;\r
-       list<DPoint*> pointList;\r
-       int m_nBrushID;\r
-       vec3_t bbox_min, bbox_max;\r
-       bool bBoundsBuilt;\r
-};\r
-\r
-//typedef CList<DBrush*, DBrush*> DBrushList;\r
-\r
-#endif // !defined(AFX_DBRUSH_H__35B2C522_F0A7_11D4_ACF7_004095A18133__INCLUDED_)\r
+/*
+   BobToolz plugin for GtkRadiant
+   Copyright (C) 2001 Gordon Biggans
+
+   This library is free software; you can redistribute it and/or
+   modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+   License as published by the Free Software Foundation; either
+   version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+
+   This library is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+   Lesser General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+   License along with this library; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ */
+
+// DBrush.h: interface for the DBrush class.
+//
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+#if !defined( AFX_DBRUSH_H__35B2C522_F0A7_11D4_ACF7_004095A18133__INCLUDED_ )
+#define AFX_DBRUSH_H__35B2C522_F0A7_11D4_ACF7_004095A18133__INCLUDED_
+
+#if _MSC_VER > 1000
+#pragma once
+#endif // _MSC_VER > 1000
+
+#include <stdio.h>
+#include <list>
+#include "mathlib.h"
+#include "str.h"
+
+class DPlane;
+class DWinding;
+class DPoint;
+class _QERFaceData;
+
+namespace scene
+{
+class Node;
+class Instance;
+}
+
+const int POINT_IN_BRUSH  = 0;
+const int POINT_ON_BRUSH  = 1;
+const int POINT_OUT_BRUSH = 2;
+
+class DBrush
+{
+public:
+DPlane* AddFace( const vec3_t va, const vec3_t vb, const vec3_t vc, const char* textureName, bool bDetail );
+void SaveToFile( FILE* pFile );
+
+void Rotate( vec3_t vOrigin, vec3_t vRotation );
+void RotateAboutCentre( vec3_t vRotation );
+
+DPlane* HasPlaneInverted( DPlane* chkPlane );
+DPlane* HasPlane( DPlane* chkPlane );
+DPlane* AddFace( const vec3_t va, const vec3_t vb, const vec3_t vc, const _QERFaceData* texData );
+
+bool ResetTextures( const char* textureName, float fScale[2], float fShift[2], int rotation, const char* newTextureName, int bResetTextureName, int bResetScale[2], int bResetShift[2], int bResetRotation );
+bool IsDetail();
+bool HasTexture( const char* textureName );
+bool IntersectsWith( DBrush *chkBrush );
+bool IntersectsWith( DPlane* p1, DPlane* p2, vec3_t v );
+bool IsCutByPlane( DPlane* cuttingPlane );
+bool GetBounds( vec3_t min, vec3_t max );
+bool HasPoint( vec3_t pnt );
+bool BBoxCollision( DBrush* chkBrush );
+bool BBoxTouch( DBrush* chkBrush );
+
+int BuildPoints();
+void BuildBounds();
+void BuildFromWinding( DWinding* w );
+scene::Node* BuildInRadiant( bool allowDestruction, int* changeCnt, scene::Node* entity = NULL );
+
+void ResetChecks( std::list<Str>* exclusionList );
+
+void ClearFaces();
+void ClearPoints();
+
+int RemoveRedundantPlanes( void );
+void RemovePlane( DPlane* plane );
+int PointPosition( vec3_t pnt );
+
+
+void CutByPlane( DPlane* cutPlane, DBrush** newBrush1, DBrush** newBrush2 );
+
+void LoadFromBrush( scene::Instance& brush, bool textured );
+void AddPoint( vec3_t pnt );
+
+DPlane* FindPlaneWithClosestNormal( vec_t* normal );
+int FindPointsForPlane( DPlane* plane, DPoint** pnts, int maxpnts );
+
+DBrush( int ID = -1 );
+virtual ~DBrush();
+
+bool operator==( DBrush* other );
+
+//     members
+scene::Node* QER_entity;
+scene::Node* QER_brush;
+std::list<DPlane*> faceList;
+std::list<DPoint*> pointList;
+int m_nBrushID;
+vec3_t bbox_min, bbox_max;
+bool bBoundsBuilt;
+};
+
+//typedef CList<DBrush*, DBrush*> DBrushList;
+
+#endif // !defined(AFX_DBRUSH_H__35B2C522_F0A7_11D4_ACF7_004095A18133__INCLUDED_)