]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonstatdb.git/blobdiff - build/build_full.sql
Fix busted scoreboardpos games by year.
[xonotic/xonstatdb.git] / build / build_full.sql
diff --git a/build/build_full.sql b/build/build_full.sql
deleted file mode 100755 (executable)
index 359a653..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,187 +0,0 @@
--- drop tables first in reverse order
-drop table if exists player_ranks_history cascade;
-drop table if exists player_ranks cascade;
-drop table if exists player_elos cascade;
-drop table if exists player_nicks cascade;
-drop table if exists db_version cascade;
-drop table if exists hashkeys cascade;
-drop table if exists player_weapon_stats cascade;
-drop table if exists achievements cascade;
-drop table if exists cd_achievement cascade;
---drop table if exists game_mutators cascade;
-drop table if exists player_game_stats cascade;
-drop table if exists games cascade;
---drop table if exists map_game_types cascade;
-drop table if exists maps cascade;
-drop table if exists servers cascade;
-drop table if exists cd_game_type cascade;
-drop table if exists cd_weapon cascade;
---drop table if exists cd_mutator cascade;
-drop table if exists players cascade;
-
--- table definitions
-\i tables/players.tab
---\i tables/cd_mutator.tab
-\i tables/cd_game_type.tab
-\i tables/cd_weapon.tab
-\i tables/servers.tab
-\i tables/maps.tab
---\i tables/map_game_types.tab
-\i tables/games.tab
-\i tables/player_game_stats.tab
---\i tables/game_mutators.tab
-\i tables/cd_achievement.tab
-\i tables/achievements.tab
-\i tables/player_weapon_stats.tab
-\i tables/hashkeys.tab
-\i tables/db_version.tab
-\i tables/player_nicks.tab
-\i tables/player_elos.tab
-\i tables/player_ranks.tab
-\i tables/player_ranks_history.tab
-
-begin;
-
--- game types
-insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
-values('arena', 'Arena');
-insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
-values('as', 'Assault');
-insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
-values('ctf', 'Capture The Flag');
-insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
-values('ca', 'Clan Arena');
-insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
-values('dm', 'Deathmatch');
-insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
-values('dom', 'Domination');
-insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
-values('freezetag', 'Freezetag');
-insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
-values('ka', 'Keepaway');
-insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
-values('kh', 'Keyhunt');
-insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
-values('lms', 'Last Man Standing');
-insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
-values('nexball', 'Nexball');
-insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
-values('ons', 'Onslaught');
-insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
-values('rc', 'Race');
-insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
-values('cts', 'Complete This Stage');
-insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
-values('rune', 'Runematch');
-insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
-values('tdm', 'Team Deathmatch');
-insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
-values('duel', 'Duel');
-
--- weapons
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('laser', 'Laser');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('shotgun', 'Shotgun');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('uzi', 'Machine Gun');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('grenadelauncher', 'Mortar');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('electro', 'Electro');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('crylink', 'Crylink');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('nex', 'Nex');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('hagar', 'Hagar');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('rocketlauncher', 'Rocket Launcher');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('minstanex', 'MinstaNex');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('rifle', 'Camping Rifle');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('fireball', 'Fireball');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('minelayer', 'Minelayer');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('seeker', 'T.A.G. Seeker');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('tuba', '@!#%''n Tuba');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('hlac', 'Heavy Laser Assault Cannon');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('hook', 'Grappling Hook');
-insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('porto', 'Port-O-Launch');
-
--- achievements
-insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
-values(1, 'Play a game online.', 'Y');
-insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
-values(2, 'Play each of the game types.', 'Y');
-insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
-values(3, 'Register online.', 'Y');
-insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
-values(4, 'Get higher than 50% nex accuracy in a single game.', 'Y');
-insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
-values(5, 'Play in 50 games.', 'Y');
-insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
-values(6, 'Play in 100 games.', 'Y');
-insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
-values(7, 'Play in 250 games.', 'Y');
-insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
-values(8, 'Play in 500 games.', 'Y');
-insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
-values(9, 'Play in 1000 games.', 'Y');
-insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
-values(10,'Get more than 10 carrier kills in a single game.', 'Y');
-insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
-values(11,'Get more than 5 captures in a single game.', 'Y');
-insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
-values(12,'Accumulate 10 hours of play.', 'Y');
-insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
-values(13,'Accumulate 24 hours of play.', 'Y');
-insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
-values(14,'Accumulate 48 hours of play.', 'Y');
-insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
-values(15,'Accumulate 1 week of play.', 'Y');
-insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
-values(16,'Get more than 5 laser kills in a single game.', 'Y');
-insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
-values(17,'Get more than 10 laser kills in a single game.', 'Y');
-insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
-values(18,'Get greater than 25% accuracy with the machine gun in a single game.', 'Y');
-insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
-values(19,'Get more frags than deaths in a single game.', 'Y');
-insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
-values(20,'Be the highest scorer in a game.', 'Y');
-
--- mutators
---insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
---values(1, 'g_dodging');
---insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
---values(2, 'g_minstagib');
---insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
---values(3, 'g_nix');
---insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
---values(4, 'g_rocket_flying');
---insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
---values(5, 'g_weaponarena');
---insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
---values(6, 'g_start_weapon_laser');
---insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
---values(7, 'sv_gravity');
---insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
---values(8, 'g_cloaked');
---insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
---values(9, 'g_grappling_hook');
---insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
---values(10, 'g_midair');
---insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
---values(11, 'g_vampire');
---insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
---values(12, 'g_pinata');
---insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
---values(13, 'g_weapon_stay');
---insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
---values(14, 'g_bloodloss');
---insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
---values(15, 'g_jetpack');
-
--- bots and untracked players have special records in player
-insert into players (nick) values ('Bot');
-insert into players (nick) values ('Untracked Player');
-
--- triggers 
-\i triggers/games_ins_trg.sql
-\i triggers/player_game_stats_ins_trg.sql
-\i triggers/player_weapon_stats_ins_trg.sql
-
--- version tracking
-insert into db_version(version, descr) values('1.0.0', 'Initial build');
-
-commit;