]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blobdiff - Repository_Access.md
Update Repository_Access
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Repository_Access.md
index cec3f8add8a15de7962de4fea142aa5c97674953..d8ea1f8c378d9036993b6ce733505a2c40911b5c 100644 (file)
@@ -24,7 +24,9 @@ Note: `libasound2-dev libxext-dev libxxf86vm-dev p7zip-full unzip wget x11proto-
 
 **Fedora** and other **RPM based** distro dependencies:
 
-    autoconf automake gcc-c++ gmp-devel libalsa2-static-devel libjpeg62-devel libjpeg-turbo-devel libjpeg62-static-devel libtool SDL2-devel x11-proto-devel
+    autoconf automake gcc-c++ gmp-devel libjpeg-turbo-devel libtool SDL2-devel
+
+Note: `x11-proto-devel` or `xorg-x11-proto-devel` might be needed but might be already installed.
 
 **Archlinux** dependencies:
 
@@ -42,7 +44,7 @@ It is recommended that you make a shortcut to MSYS2 MINGW64 shell (simply right
 
 You can now use this shell to continue on with the guide and clone the Xonotic repositories.
 
-### MacOS
+### macOS
 
 You must first install **XCode** which comes on your installation DVD or can be downloaded from the Apple website. This package provides tools like **Git and GCC**, which are needed for successful checkout and compilation of Xonotic. Some versions of XCode come with Git and others don’t - if you don’t have Git after installing XCode get it here: [XCode installer](http://sourceforge.net/projects/git-osx-installer/files/)
 
@@ -70,7 +72,7 @@ Now the game can be compiled and run with the following commands:
 
 **Note:** if you encounter en error similar to darkplaces#111, try `./all clean && ./all compile -r -0`.
 
-You can use just `./all compile` to create a slower build with debug symbols but usually you want `-r`.
+You can use just `./all compile` to create a slower unoptimized build with debug symbols but usually you want `-r`.
 
 The `./all run` or `./all compile` line can be followed by one of `glx` (Linux native), `sdl` (input/sound managed by SDL), `agl` (macOS native), `wgl` (Windows native), or `dedicated` (for server hosting) to choose which executable to run or compile. E.g. `./all compile -r dedicated`.
 
@@ -104,7 +106,7 @@ In case the code you pushed was not written by you, it is your responsibility to
 
 To apply for write access, add your SSH key to your GitLab account and ask for access in #xonotic on the FreeNode IRC network or [request access](https://docs.gitlab.com/ce/user/group/index.html#request-access-to-a-group) using the GitLab interface.
 
-### Windows/Linux/OS X
+### Windows/Linux/macOS
 
 Get a checkout (see above), and do: