]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blobdiff - Race-CTS.md
Remove empty sections
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Race-CTS.md
index 51832303b788496687d4e5819203453267691338..ee97e4f535f279fd545d188f1219bafd2f37e1fa 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@ Race CTS (= Complete The Stage)
 Object of the Game
 ------------------
 
-This is an advanced mode of [Race](Race). Difference here is that you - instead of running laps - have to reach the finish. The player who sets the fastest time wins after the time is over.
+**Race CTS** (=Complete The Stage) is an advanced mode of [Race](Race). Difference here is that you—instead of running laps—have to reach the finish. The player who sets the fastest time wins after the time is over.
 
 
 Physics
@@ -15,56 +15,48 @@ CTS can use any phyics, but [XDF](XDF) is the default physics set, based on the
 Map Entities
 ------------
 
-- *Speed Buff* - Found at the start, or sometimes middle of maps, this buff gives you a quicker initial acceleration
-- *Shield* - Currently damage is off, this item does nothing
-- *Armor* - Currently damage is off, this item does nothing. *Some exceptions apply*
-- *Health* - Currently damage is off, this item does nothing. *Some exceptions apply*
-- *Jet Pack* - This is used to fly
-- *Decorative* - Some maps have entities you cannot, or should not pick up as they are just decorative
+ - *Speed Buff* - Found at the start, or sometimes middle of maps, this buff gives you a quicker initial acceleration
+ - *Shield* - Currently damage is off, this item does nothing
+ - *Armor* - Currently damage is off, this item does nothing. *Some exceptions apply*
+ - *Health* - Currently damage is off, this item does nothing. *Some exceptions apply*
+ - *Jet Pack* - This is used to fly
+ - *Decorative* - Some maps have entities you cannot, or should not pick up as they are just decorative
 
 Weapons
 -------
 
 Some maps use weapons.
 
-- *Rocket Launcher* - Aim at the ground or walls, gain speed
-- *Hagar* - Aim in front, towards your feet at a low angle, wall climb
-- *Mortar* - Aim in front, towards your feet at a low angle, gain height
-- *Crylink* - Aim behind, towards ground or wall, speed, distance
+ - *Rocket Launcher* - Aim at the ground or walls, gain speed
+ - *Hagar* - Aim in front, towards your feet at a low angle, wall climb
+ - *Mortar* - Aim in front, towards your feet at a low angle, gain height
+ - *Crylink* - Aim behind, towards ground or wall, speed, distance
 
 Helpful Hints and Tips
 ----------------------
 
-- The physics are different in Race CTS if a server runs the mod ‘[Xonotic Pro Mode](Xonotic Pro Mode)’.
-- You can’t push (/frag) other players like in Race.
+ - The physics are different in Race CTS if a server runs the mod ‘[Xonotic Pro Mode](Xonotic Pro Mode)’.
+ - You can’t push (/frag) other players like in Race.
+ - In console (shift+esc), type "bind k kill" to bind the "k" kill to the suicide action. Put in autoexec.cfg to persist.
+ - Pay attention to the speed meter in the cent of your screen
 
-Bunnyhopping
-------------
-
- - In Xonotic, hold spacebar while moving forward to bunnyhop
+Maneuvers
+---------
 
-Circle Jumps
-------------
+### Bunny-hopping
 
-Slick Surfaces
---------------
-
-Strafing
---------
+ - In Xonotic, hold spacebar while moving forward to bunnyhop
 
-Trick Jumps
------------
+### Circle-jumping
 
-Turning
--------
+ - At the start of the map, a circle jump can be used to gain a speed boost of 500+ qu/s vs. ~300 from a cold start.
 
-- TODO: Turning is nuanced, harder to explain (komier)
+### Slick Surfaces
 
+### Strafe-jumping
 
-List of Demos and Videos
-------------------------
+### Ramp-jumping
 
--   Demo: _(Insert Demo or Video Here)_
--   Players: _(Insert Player Names Here)_
--   Key Points: _(Insert key points in match here)_
+### Turning
 
+- TODO: Turning is nuanced, harder to explain (komier)
\ No newline at end of file