-void GetShaderTags( const char* shader, std::vector<CopiedString>& tags );
-void GetUntagged( std::set<CopiedString>& shaders );
-void GetAllTags( std::set<CopiedString>& tags );
-void TagSearch( const char* expression, std::set<CopiedString>& paths );
+void GetShaderTags( const char* shader, std::vector<std::string>& tags );
+void GetUntagged( std::set<std::string>& shaders );
+void GetAllTags( std::set<std::string>& tags );
+void TagSearch( const char* expression, std::set<std::string>& paths );