]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blob - server/server.cfg
bugfixes and midi2cfg changes from my secret branch
[xonotic/xonotic.git] / server / server.cfg
1 // A setting needs to be surrounded with " if it contains special
2 // characters like space, semicolon (seperates commands) or starts
3 // with // (begins a comment for the rest of the line or next
4 // semicolon).  While just "" means 'no/empty setting'.
5
6 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
7 // Everything has some sensible defaults so you do NOT really need to
8 // change anything.  But here are some settings you SHOULD change to
9 // make it 'YOUR' server.  IF so remove the // from the line start and
10 // change them to your liking.
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12 //sv_public 1   // 0 if the server should not be on the public servers list
13 //sv_status_privacy 1   // 1 hides IP addresses from "status" replies shown to clients, 0 shows them. Enables players to identify wellknown punks on your server OR is a thread to anonymity.. depending on your point of view :)
14 //hostname "Xonotic $g_xonoticversion Server"   // this name will appear on the server list (the $g_xonoticversion gets replaced with the current version)
15 //sv_motd ""    // this message (unless "") is displayed to players on connect
16 //maxplayers 8  // number of players allowed on the server
17 //port 26000    // the port used by the server
18 //log_file "server.log" // server console output will also be copied to this file. This: "${serverconfig}.log" uses variable substitution to make the logfile have the same name as your config file with .log appended which is useful if you run several servers
19 //g_start_delay 15      // delay before the game starts to let players join the server first
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21 // List of maps to play on the server.  Set to "" to autodetect (which would enumerate ALL maps.  Maps that don't support the current game mode will be skipped, so you don't need to remove them here.
22 //g_maplist "afterslime dance g-23 glowplant leave_em_behind newtonian-nightmare nexballarena red-planet runningman space-elevator stormkeep techassault xoylent"
23 //g_maplist_shuffle 1   // 0 always selects the next map out of g_maplist (but then better set g_maplist_votable 0 below to prevent repetitive votes), 1 will select random maps each time
24 //g_maplist_mostrecent_count 3  // number of maps that have to be played before a map can be repeated
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26 // LIMITS: how long a match will last before the next map starts (-1 means use the map default, 0 = unlimited, please note that the variables fraglimit/timelimit can NOT be globally used for this but only DURING a match is being played)
27 //timelimit_override -1 // global timelimit for all maps and gametypes
28 //fraglimit_override -1 // global frag/point limit for all maps and gametypes
29 //g_ctf_capture_limit -1        // frag/capture limit for CTF
30 //capturelimit_override -1      // capture limit for CTF
31 //g_domination_point_limit -1   // frag/point limit for DOM
32 //g_runematch_point_limit -1    // frag/point limit for RUNE
33 //g_keyhunt_point_limit -1      // frag/point limit for KH
34 //g_lms_lives_override -1       // lives for LMS
35 //g_nexball_goallimit -1        // goals for NEXBALL
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37 //g_ctf_win_mode 0      // CTF win mode: 0 = caps only, 1 = caps + points as tie breaker, 2 = points only
38 //g_ctf_ignore_frags 1  // set to 1 to ignore kills except for FC kills
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40 // TEAMS for key hunt (change this to 2, 3, 4 to set a fixed keyhunt style)
41 //g_keyhunt_teams_override -1   // teams for KH
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43 // GAME MODE: what type of server do you want to host?
44 // possible values: dm (deathmatch), tdm (team deathmatch), dom (domination), ctf (ctf), rune (runematch), lms (last man standing), arena (arena), kh (keyhunt), as (assault), ons (onslaught), race (race), nexball (nexball)
45 //gametype dm
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50 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
51 // Some settings you MIGHT want to change.  Again IF so remove the //
52 // from the line start and change them to your liking.
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54 //net_address 0.0.0.0   // ONLY change this if you have problems with your server. Specifies the network interface used by the engine.  Set it you one of you internal IPs
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56 //rcon_password ""      // you can use rcon if this password is set.  you need to set the same password in your client if you want to issue rcon commands
57 //rcon_restricted_password ""   // put here the password for a "restricted" rcon user (see below)
58
59 //bot_number 0  // number of bots to add
60 //skill 4       // the bots skill level
61 //minplayers 0  // add bots if less then that number of players playing. MAKE SURE ITS LESS THEN maxplayers or people will get blocked by bots!
62 //g_maxplayers 0 // above this player count, only allow spectators
63 //bot_prefix [BOT]      // prepend this to all botnames
64 //bot_suffix "" // append this to all botnames
65 //g_maplist_check_waypoints 0   // set this to 1 to skip maps without waypoints if there aren't enough players to play without bots
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67 //g_maplist_votable 6   // number of maps to vote between.  set to 0 to disable the map voting screen (please enable g_maplist_shuffle above when this is enabled, or votes will be repetitive)
68 //g_maplist_votable_suggestions 2       // number of suggestions to accept using the suggestmap command
69 //g_maplist_votable_abstain 0   // when 1, people get a "don't care" selection in the vote screen
70 //g_maplist_votable_nodetail 1  // when 1, people can't see how many voted for what (to thwart abusive "influential" first votes)
71
72 //sv_vote_commands "restart fraglimit chmap gotomap nextmap endmatch reducematchtime extendmatchtime allready kick cointoss movetoteam_auto"    // players can vote for those commands or use them if they are masters. You canm also add 'g_grappling_hook' for hook voting, and 'sv_fbskin_green sv_fbskin_red sv_fbskin_orange sv_fbskin_off' for fbskin voting.
73 //sv_vote_master_commands "movetoteam_red movetoteam_blue movetoteam_yellow movetoteam_pink"    // add commands masters can use if logged in or elected. You may want to put 'kickban' here, so masters can keep out punks. It may be good to also put "sv_status_privacy 0" then...
74 //rcon_restricted_commands "restart fraglimit chmap gotomap endmatch reducematchtime extendmatchtime allready kick kickban \"sv_cmd bans\" \"sv_cmd unban\" status \"sv_cmd teamstatus\" movetoteam_auto movetoteam_red movetoteam_blue movetoteam_yellow movetoteam_pink"      // commands for the (stronger) rcon restricted
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76 //sv_vote_call 1        // 0 will disable the normal voting
77 //sv_vote_master 1      // 0 will disable voting to become master, good if you prefer to use the master password instead
78 //sv_vote_master_password ""    // when set, vlogin PWD will allow people to become master to run master commands directly using vdo
79 //sv_vote_majority_factor 0.5   // 0.666 will require a 2/3 majority instead of a regular 1/2 one
80 //sv_vote_simple_majority_factor 0      // 0.666 will win votes by a 2/3 majority of the VOTERS (not the players!)
81 // note: to JUST support simple majorities, set these two factors equal
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83 //sv_maxidle 0  // idle time in seconds after which players will get kicked
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88 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
89 // Settings you MIGHT want to change for PRIVACY reasons.
90 //
91 // The settings here may impact your or your players' privacy and serve to
92 // optimize the game for further releases.
93 //
94 // Change them, or comment them out to turn them off.
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96 // This line sends the following data to our servers:
97 // - Date and time
98 // - Your server IP address
99 // - Your server ID hash, which is a fingerprint of the public key of your
100 //   server and does not impact security of your private key (use "crypto_keys"
101 //   on the console to show it)
102 // - Your server name ("hostname")
103 // - Current game type
104 // - Current map
105 // - Balance settings you have modified from defaults (only those that make
106 //   your server "impure")
107 // - For each weapon pairing (A, B), separately for player-player, player-bot,
108 //   bot-player, bot-bot pairings:
109 //   - Number of hits of players/bots holding A against players/bots holding B
110 //   - Number of frags of players/bots holding A against players/bots holding B
111 //   - Total damage of players/bots holding A against players/bots holding B
112 //
113 // We use this data to:
114 // - Optimize the game balance for future releases
115 // - Identify problems in the bot AI and improving it
116 // - Find settings that make servers "impure" that should not, so we can
117 //   whitelist them in future releases
118 //
119 // We will or might publish:
120 // - Global weapon pairing statistics for players vs players, or bots vs bots,
121 //   or any vs any, on a selection of servers
122 // - Per-gametype and per-map weapon pairing statistics players vs players, or
123 //   bots vs bots, or any vs any, on a selection of servers
124 // - Lists of commonly changed cvars, together with counts on how often they
125 //   are modified
126 //
127 // No information about the players on the server is sent, so as a server admin
128 // you need no permission of your players for this.
129 //
130 // No information about your server will be published - all published data sets
131 // will include data from multiple servers.
132 //   
133 sv_weaponstats_file http://www.xonotic.org/weaponbalance/
134
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137
138 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
139 // Some more advanced settings.  You probably are not interested in changing them at all.
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141 //sys_ticrate 0.0333333 // change to 0.0166667 if your server can take the abuse, can make the game a bit more fluent
142
143 //sv_ready_restart 0    // 1 to allow players to restart the map when all of them press the ready button
144 //sv_autoscreenshot 0   // 1 will force a screenshot for all clients when the map ends.  Useful for competitions or the ladder.
145
146 //g_antilag 2   // 0 to disable the antilag feature, 1 and 2 use different methods
147
148 //sv_maxrate 1000000    // limits client connections to this rate in bytes/seconds
149
150 // see Docs/mapdownload.txt for more info
151 //sv_curl_defaulturl http://www.xonotic.com/contentdownload/getmap.php?file=    //fallback download URL
152
153 //sv_defaultcharacter 0 // 1 will force a specific model for all players
154 //sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym // this model will be used
155 //sv_defaultplayerskin 0        // this skin number will be forced for all players
156 //sv_defaultplayercolors ""     // you can even force player colors here (16*shirt+pants)
157 //g_fullbrightplayers 0 // 1 to make players fullbright
158 //g_fullbrightitems 0   // 1 to make items fullbright
159
160 //g_balance_teams 1     // 0 will show players the team selection menu after joining instead of automaticly putting them on the smaller team
161 //g_balance_teams_force 0       // 1 to automaticly balance teams even during a game
162
163 //g_ban_sync_uri "http://94.23.21.40/~xonotic/bans/" // sync bans using this ban list provider (disabled by default, uncomment this line to enable)
164 //g_ban_sync_trusted_servers "" // accept bans that were initially set on the server IPs listed here (if not set, your bans are just sent to the sync URIs, but no bans are retrieved from there)
165
166
167 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
168 // "Obvious" mutators that are allowed on a "pure" server
169 //g_minstagib 0 // set to 1 for MinstaGib
170 //g_weapon_stay 0 // set to 1, 2 or 3 for different weapon-stay modes (1 = traditional, 2 = no ammo but allow throwing, 3 = ghost weapon stay)
171
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173
174
175 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
176 // WARNING: anything below this line makes your server "impure"!
177
178 // enable some mutators you'd like
179 //g_cloaked 0   // set to 1 for transparent hard to see players
180 //g_grappling_hook 0    // set to 1 to enable the hook (allowed on "pure" server in MinstaGib)
181 //g_jetpack 0   // set to 1 to enable the jetpack (allowed on "pure" server in MinstaGib)
182 //g_laserguided_missile 0       // set to 1 for laser guided missiles in the RL
183 //g_midair 0    // set to 1 to make only midair damage count
184 //g_vampire 0   // set to 1 to give players the damage they cause as health
185 //sv_gravity 800        // for low gravity, set this somewhere between 50 and 400
186
187 // select AT MOST one of these arena mutators (if you didn't select g_minstagib)
188 //g_nixnex 0    // set to 1 for No Items Xonotic
189 //g_nixnex_with_laser 0 // set to 1 to always give players the laser in NixNex