]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - plugins/spritemodel/plugin.h
fix bobtoolz patch caulk crash
[xonotic/netradiant.git] / plugins / spritemodel / plugin.h
1 /*
2    Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
3    For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
5    This file is part of GtkRadiant.
6
7    GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10    (at your option) any later version.
11
12    GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20  */
21
22 //
23 // Sprite Model Plugin
24 //
25 // Code by Hydra aka Dominic Clifton
26 //
27 // Based on MD3Model source code by SPoG
28 //
29
30 #ifndef _PLUGIN_H_
31 #define _PLUGIN_H_
32
33 /*!
34    \todo need general notice about lib purpose etc.
35    and the external dependencies (such as GLib, STL, mathlib etc.)
36  */
37
38 /*!
39    \todo not sure about what should be used for common data structures, GLib or STL
40    I think STL would be better since I intend on using STL in synapse
41  */
42
43 #include <stdio.h>
44
45 #include "synapse.h"
46 #include "iplugin.h"
47 #define USE_QERTABLE_DEFINE
48 #include "qerplugin.h"
49 #include "imodel.h"
50 #include "igl.h"
51 #include "ifilesystem.h"
52 #include "ishaders.h"
53
54 extern _QERFuncTable_1 g_FuncTable;
55 extern _QERQglTable g_QglTable;
56 extern _QERShadersTable g_ShadersTable;
57
58 #define QERApp_Shader_ForName g_ShadersTable.m_pfnShader_ForName
59 #define QERApp_Try_Shader_ForName g_ShadersTable.m_pfnTry_Shader_ForName
60
61 void LoadSpriteModel( entity_interfaces_t *interfaces, const char *name );
62
63 extern CSynapseServer* g_pSynapseServer;
64
65 class CSynapseClientModel : public CSynapseClient
66 {
67 public:
68 // CSynapseClient API
69 bool RequestAPI( APIDescriptor_t *pAPI );
70 const char* GetInfo();
71 const char* GetName();
72
73 CSynapseClientModel() { }
74 virtual ~CSynapseClientModel() { }
75 };
76
77
78 #endif // _PLUGIN_H_